Ein Gastbeitrag von Jürgen H. Stäudtner Mit dem Internet kam Bewegung in die Zusammenarbeit. In den letzten 20 Jahren hat sich allerdings ein Durcheinander an Begriffen ergeben. Ergänzend zu unserer Beschreibung gebräuchlicher Innovationskategorien will ich etwas Licht ins Dunkel der “Zusammenarbeit” bringen. Ich orientiere mich dazu an den Adjektiven “open”, “collaborative”, “social” und “crowd”. Open […]
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Facebook – der Tod des Geheimtipps oder Warum wir in Kreisen denken sollten
Kürzlich saß ich mit einem Freund beim Abendessen und er klagte mir sein Leid: In Berlin sei jede Szene-Veranstaltung überlaufen, weil coole Events immer sofort per Facebook weitergereicht werden. Und oftmals fühlt er sich dann vor Ort wie unter Fremden, denn ausländische Party-Touristen haben die Kontrolle übernommen. Für ihn ist klar: Facebook ist der Tod […]
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Gamification der Politik - aber ohne Game Master!
rebloggt von Ich sag mal: Nach dem postideologischen Kater der Systemkrise namens Finanzkapitalismus und dem Einsturz des Utopieglaubens bleibt nach Auffassung von Frank Rieger und Fefe nur noch Zynismus und Gamification übrig. Das äußerten sie in einem gut zweitstündigen Gespräch mit dem FAZ-Herausgeber Frank Schirrmacher. Abzuhören in ihrer Alternativlos-Podcast-Reihe. Digitale Artefakte werden benutzt, um unsere […]
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Welcher Datentyp sind Sie?
Vom Connected Customer und gläsernen Kunden. Bei SoLoMo dreht sich alles um ihn – den Connected Customer – der keine irrelevanten Werbebotschaften per Mail oder gar per Post bekommen will, sondern sich Informationen beschafft, wann und wo es ihm passt und dann, wenn er sie wirklich braucht. Und wenn es ihm passt, dann hätte er […]
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Ich, alles, sofort und überall
SoLoMo: Wächst zusammen, was zusammengehört? “Alle neuen interessanten Apps werden eine Kombination von Social, Local und Mobile sein.” Das verlautbarte Eric Schmidt, Chairman von Google, im Dezember 2011 auf der “Le Web” in Paris. Und Anfang dieses Jahres fragte sich das Magazin Wired: “Ist 2013 das Jahr von SoLoMo?”. Gute Frage. Auch Fritz Reust, Mobile […]
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5 Minuten… für Apps auf Knopfdruck und warum bei BIG Data weniger mehr ist
+ + + 14. Mai 2013 + + + + App Tools + Informationsdienst Wissenschaft “Open-Source-Werkzeugkette hilft, native Apps auf Knopfdruck zu erzeugen” Apps müssen viele verschiedene Betriebssysteme gleichermaßen bedienen können und schnell auf den Markt gebracht werden. Anstatt die App mehrfach zu entwickeln und zu testen, wie das bisher üblich war, haben das FZI […]
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5 Minuten… für eine Unterkunft gegen Arbeit und QR-Shopping am Flughafen
+ + + 8. Mai 2013 + + + + Smart App + Co.Design “A Clever iPad App Gets Kids Drawing On Paper Again” Drawnimal may be my new favorite iPad app, despite the fact that I’m about 25 years beyond its target demographic. It’s essentially an alphabet game in which each letter pulls up […]
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“Vom Bowling und Flippern”
Veränderungen im Marketing im digitalen Zeitalter. Ein Gastbeitrag von Prof. Dr. Alexander Decker “Good marketing is no accident, but a result of careful planning and execution using state-of-the-art tools and techniques. It becomes both an art and a science as marketers strive to find creative new solutions to often-complex challenges amid profound changes in the […]
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Digitale Transformation: Welches Know-how ist notwendig?
Vor kurzem haben wir uns in einem Blogpost gefragt: Ist die Digitale Transformation ein reines Effizienz-Projekt? Und kamen zum dem Schluss: Dieser Ansatz springt zu kurz. Nicht neue technische Möglichkeiten, sondern der vernetzte Kunde erzeugt Handlungsdruck – auch wenn der vielleicht nur ein Scheinriese ist. Unternehmen, die neue Nutzenversprechen für ihre Kunden definieren oder ihre […]
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22. Mai 2013 







